NSF, VITAL Ödül Yarışmasının 9 kazananını açıkladı

ABD Ulusal Bilim Vakfı, Vizyoner Disiplinlerarası Ekipler İleri Öğrenme (VITAL) Ödül Yarışmasının kazananlarını açıkladı. 2022 sonbaharında başlatılan VITAL Ödül Yarışması, gelecekteki bilim, teknoloji, mühendislik ve matematiği teşvik etmek için hızlı ve sürekli öğrenme değerlendirmesi ve matematik okuryazarlığına odaklanarak K-12 öğrenimine yeni ve ortaya çıkan yenilikler getirmeye yönelik yeni bir yaklaşım benimsiyor. K-12 öğrenci öğrencileri ve öğretmenlerinden oluşan çeşitli toplulukları desteklemek için iş gücü ve diğer yenilikçi kavramlar ve teknolojiler.
NSF Teknoloji, İnovasyon ve Ortaklıklar direktör yardımcısı Erwin Gianchandani, “Bu yenilikler, ABD'nin her yerindeki tüm öğrenciler için K-12 öğrenimine yönelik yeni nesil gelişen teknolojileri ve yenilikleri katalize ederek öğrenme ortamı üzerinde dönüştürücü bir etkiye sahip olacak” dedi. “Ödüllü ekipler, pazarın benimsenmesi ve geleneksel olarak STEM alanlarının dışında bırakılanlar arasında etki yaratma konusunda güçlü bir potansiyel sergileyen çözümlere odaklanan titiz, çok aşamalı bir süreçle seçildi.”
Geçtiğimiz dokuz ay boyunca, üç teknoloji alanından katılan ekipler sektör uzmanlarından eğitim, eğitimcilerden mentorluk ve üç rekabetçi programlama turu aracılığıyla araştırma ve geliştirme desteği aldı. Yarışma şöyle başladı Keşif Turunda 100 takım; 54 takım yarı finale yükseldi Ve 18 takım final turuna yükseldi. Bu ayın başlarında ekipler, canlı sunum oturumlarında minimum geçerli prototiplerini bir jüri heyetine sundular ve sonuçta her parça için birinci, ikinci ve üçüncülük ödülü olan takımlar belirlendi ve takım başına 250.000 $'a varan büyük ödül kazançları elde edildi.
Gençler için aşırı kişiselleştirilmiş kariyer keşfinden, görme engelli veya az gören öğrenciler için çoklu duyusal öğrenme sistemlerine, probleme dayalı öğrenmeyi destekleyen oyun tabanlı öğrenme platformuna kadar, ödüllü ekipler yeni nesil eğitim teknolojilerini temsil ediyor Tarihsel ve sistematik olarak öğrenme ve eğitim sistemlerinden dışlanmış öğrencilerin deneyimlerini geliştirmek için tasarlanmış ürünler.
NSF için mücadeleyi yöneten, kar amacı gütmeyen küresel eğitim kuruluşu Digital Promise'ın başkan yardımcısı ve operasyon sorumlusu Kathryn Petrillo-Smith, “VITAL Ödül Yarışmasının sonucundan heyecan duyuyoruz” dedi. “Bu zorlu yarışma boyunca, katılımcılar her öğrencinin öğrenmesine yardımcı olacak güçlü, araştırmaya dayalı öğrenme teknolojileri geliştirmek için bir danışman ekibiyle birlikte çalıştı. Bu gelişen teknolojilerin pazara girdiğini ve öğrencilere yollarında yardımcı olduğunu görmekten heyecan duyuyoruz. refah, temsil ve ekonomik güvenliğe yönelik. Çeviriye yönelik bu yeni yaklaşımın diğer ortamlarda da bir model görevi görebileceğine inanıyoruz.”
Her teknoloji alanında ödül alanlar aşağıda listelenmiştir.
Hızlı ve Sürekli Öğrenme Değerlendirmesi
İlk yer: Dreami
Dreami, veri odaklı ve ölçeklenebilir mentorluk programları aracılığıyla gençler için son derece kişiselleştirilmiş kariyer keşfine güç veriyor. Dreami, gençlere yönelik yüksek kaliteli mentorluk programları tasarlamak, eşleştirmek, eğitmek ve takip etmek için makine öğreniminin gücünü ve güçlü analitiği kullanıyor. Dreami, adil bir şekilde öğrenmek, kazanmak ve büyümek için aradaki boşluğu dolduruyor.
İkinci yer: Junior Scientist Maker Programı
Junior Scientist Maker Programı, altı yaş ve üzeri çocuklar için bilimsel yönteme ilk giriş olmayı, bilimsel okuryazarlığı teşvik etmeyi ve yaşam boyu eleştirel düşünme ve problem çözme becerilerini aşılamayı amaçlayan dönüştürücü bir eğitim platformudur. İlgi çekici anlatı medyasını, erişilebilir, uygun fiyatlı ve ölçeklenebilir araştırmaya dayalı müfredatı ve uygulamalı yerel vatandaş bilim projelerini ve araştırmalarını harmanlayan benzersiz bir multidisipliner yaklaşım kullanır.
Üçüncü sıra: FrenalitikEDU
CEO Matt Giovanniello'nun şiddetli felç geçiren büyükannesinden ilham alan FrenalyticsEDU, tüm yeteneklere sahip öğrenciler için akademik kavramları ve yaşam becerilerini güçlendiren kişiselleştirilmiş öğrenme oturumları sunan ve özel eğitim ve İngilizce öğrenen öğrencilere olanak tanıyan patentli, kişiselleştirilmiş bir öğrenme ve veri toplama yazılımıdır. öğretmenlerin ilerleme izleme verilerini otomatik olarak toplamasına ve kolayca takip etmesine olanak tanır.
Gelecekteki STEM İşgücünü Desteklemek İçin Matematik Okuryazarlığı
İlk yer: trubel&co
trubel&co (“sorun ve ortak” olarak telaffuz edilir) şampiyonları, adil veri analizi, sorumlu teknoloji ve kapsayıcı tasarım kullanarak karmaşık toplumsal zorlukların üstesinden gelme konusunda gençlere yetersiz hizmet verdi. Amiral gemisi programı Adaleti Haritalamak, lise gençliğine sosyal değişim için topluluk temelli zorlukların üstesinden gelmek için jeouzaysal araçlar tasarlamayı öğretiyor.
İkinci yer: Çünkü Matematik
Alchemie'nin çoklu duyusal öğrenme sistemi Kasi Math, öğrencilere dijital etkileşimler için fare veya dokunmatik ekrana dokunsal bir alternatif sunuyor. Kasi sistemi, halihazırda okulların sahip olduğu bilgisayar ekipmanına kurulu, tescilli olmayan bir web kamerası kullanarak, görme engelli veya az gören öğrencilerin günümüz sınıflarında öğrenim görmeleri ve gören akranları ve eğitmenleriyle iletişim kurmaları için bağımsız ve kapsayıcı bir yöntem getiriyor.
Üçüncü sıra: Bunlar Çevrimiçi
Oyun tabanlı bir öğrenme platformu olan Tyto Online, bir video oyununda probleme dayalı öğrenmeyi kurarak çeşitli öğrencilere STEM konusunda güç veriyor. Öğrenciler bu konuların ardındaki “neden”i anlamlı bir bağlamda ve araştırmanın matematik ve fen bilimleri anlayışını güçlü bir şekilde geliştirebileceğini gösterdiği açık, görsel, araştırmaya dayalı bir yaklaşımla deneyimlerler.
Çevirisel Öğrenme Teknolojilerindeki Diğer Yenilikler
İlk yer: 360 Beyin Anatomisini 3D Olarak İnceleyin
Dissect 360 ile öğrenciler 360 derecelik tam bir etkileşim yoluyla beyin hakkında bilgi edinebilirler. Oyunlar, tekrarlanan uygulamalar, üç boyutlu mekansal yönelim ve hafızadan hatırlama yoluyla beyin anatomisinde ustalığı geliştirmek için tasarlanmıştır.
İkinci yer: 4 ÇOCUK SÖYLEYİN VE KONUŞUN
SING AND SPEAK 4 KIDS (SS4Kids), 18 ay ile 8 yaş arası çocuklarda konuşma-dil gelişimini uyaran, klinik olarak test edilmiş nörolojik müzik terapisine dayanan, kanıta dayalı bir çevrimiçi müzik programıdır. Program özellikle gelişimsel engelli olanlar ve İngilizce öğrenenler için tasarlanmıştır. Bir öğretmen veya ebeveyn tarafından şahsen veya sanal olarak kolaylaştırılan SS4Kids, yerleşik değerlendirme araçları, veri izleme ve raporlama ile eğlenceli öğrenme oturumları sunar ve sosyal iletişimi ve sosyal-duygusal öğrenmeyi teşvik eder.
Üçüncü sıra: Sosyal Optik
Sosyal Optik, öğrencileri, ebeveynleri ve eğitimcileri bir dizi sosyal eleştirel düşünme merceği geliştirmede destekleyen, nörodiverjanslı öğrencilerin olumlu ilişkiler kurmaları ve iyi ilişkiler kurmaları için sosyal becerilerini ve kişilerarası iletişim tarzlarını anlamalarına, yönlendirmelerine ve bu konularda güven kazanmalarına yardımcı olmaya odaklanan web tabanlı bir programdır. -yapı.
Kazanan takımlar, 29 Şubat 2024'te NSF'nin ev sahipliğinde Alexandria, Virginia'da düzenlenecek bir törenle kutlanacak. VITAL Ödül Yarışması hakkında daha fazla bilgi edinmek için lütfen şu adresi ziyaret edin: https://new.nsf.gov/tip/vital-prize-challenge.
Bu 6 milyon dolarlık ödül mücadelesi, NSF ile Bill & Melinda Gates Vakfı, Schmidt Futures ve Walton Family Vakfı arasındaki ortaklık sayesinde mümkün oldu.